woensdag 2 juni 2010

(pre) Final + kit


Okay guys, dit is de pre-final. Afhankelijk van hoeveel tijd ik nodig heb om de kwaliteit te verbeteren (en of dat nog gaat lukken binnen de deadline) zelfs de final. Nu hebben we tenminste iets functioneels, dat is belangrijk om te hebben voor ik ga fine-tunen.
Heb iets bedacht van een "kit", stukjes van de kamer die kunnen veranderen, en die laurens er overheen kan leggen in de code.

Deze twee bijvoorbeeld. Kunnen op de plek van de TV, geven ruis aan. Ik heb twee versies. Als er ruis is (eens in de 5 minuten ofzo) dan wisselen deze twee elkaar af binnen een kwart seconde. Na ongeveer een seconde of 5 laat je geen van beiden meer zien en is de ruis weg.

De lamp in de "base" versie heeft al een lichtopbrengst. Deze verschijnt eens in de minuut, voor een fractie van een seconde. Om de impressie te geven van een licht dat flikkert.


De asbak heeft een sigaret die rookt. Dit is optioneel, we moeten kijken hoe ver we het realistisch willen maken. Als ie nog niet op is dan is de "dader" nog geen tien minuten weg. Maar toch, whatever. Het speelveld kan ook een snapshot zijn van een seconde nadat de dader weg is gegaan, dan kan het ook. Deze zouden elkaar "fadend" overnemen.

zondag 30 mei 2010

Kamer v8

Keukentje, studeer/werkkamer, badkuip+wastafel+handdoek, televisie, nieuwe opstelling meubels, update textures, muren veranderd (kortere tussenstukjes)

donderdag 27 mei 2010

Kamer v7

Ramen + ideetje voor muren, ik laat ze naar beneden lopen. Beter?

Kamer v6


Hopsadeflatsiedee! Hij moet nog meer shinen, more awesomeness required!! , maar het komt in de buurt.

woensdag 26 mei 2010

Kamer v5

Nog wat laatste objecten en textures, but we're getting there!

maandag 17 mei 2010

maandag 10 mei 2010

Kamer v3

Next up: texturing!